下表清晰地展示了全球主要电竞游戏在两个关键财务维度上的表现:
| 排名 | 游戏项目 | 2024年游戏营收 (亿美元) | 历史累计赛事奖金 (亿美元) |
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| 1 | 英雄联盟 (League of Legends) | 18.2 | 1.22 |
彩金活动申请大厅| 2 | 王者荣耀 (Honor of Kings) | 16.5 | 信息缺失 |
| 3 | Dota 2 | 4.3 | 3.77 |
| 4 | CS:GO / CS2 | 3.8 | 1.63 |
| 4 | 堡垒之夜 (Fortnite) | 信息缺失 | 2.02 |
*此处的“游戏营收”主要指皮肤销售、通行证等游戏内购收入,而“赛事赛事奖金”是指提供给选手和团队的锦标赛奖池。*
需要留意的是,上面表格中的“赛事奖金”仅是选手和俱乐部收入的一部分。一个成熟的电竞收入体系已经高度多元化,主要包括以下几个方面:
希望这份从两个维度梳理的收入排行能帮助你更全面地理解电竞市场的格局。如果你对某个特定游戏选手的收入结构或者俱乐部的商业模式更感兴趣,我很乐意提供更深入的分析。
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